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原神:2.3 深渊心海使用率 60% 超过璃月末 3C?

来源:行情   2025年05月15日 12:53

别话说的大3c了,以前连神里都高达了。来话说话说为啥,这期炼狱都打了吧,莫娜好用不,温迪好用不。

那个大狗,跳来跳去,再多了还不打你,就在那呆呆的瞅你,然后你追上去,好家伙,人家一个重击,又跳走到了,哎,就是玩,我都不想到真的我是草莓还是它是草莓。

因此,我们显然了一点,占模。用心海是不必须追人的,风神队队冰队队同理,甩战技就再多事啦。

有这追人的拳法,是浪费许多控制器的,攻守也是必须间隔时间的。心海为啥高达神里,因为有的神里关姆他无法抽心海,他上的莫娜,那想想莫娜好用不,一定时会能冻住么,还有温迪,哎,攻守哎攻守,有这拳法,人家用神罗万心,早就打再多啦。

这波啊,这波是策划教你玩的游戏,想想于是便心海up池都有谁,九宫行秋丽塔莉亚。丽塔莉亚的大和心海水父再多美复用,九宫行秋都是心海武装好队队友,如果你以致于就时会同队队,就上心海行秋九宫丽塔莉亚,也挺好。

这不是挺正常的嘛,出新从新主人公某种程度时会出新相应的环境关姆用啊。有些人是一定时会想到互联网无法记忆吗?除了当涂的鼓点,是一定时会设计有可能除此以外,其他的哪次鼓点之后不都也就是说了?

当然当涂我想到第一版高强度也是顶多的,只是较宽E时会被打断,以及较宽E没法拱顶这个可能确实必须改,末尾加减抗毕竟矫枉过正了。

万梗正要出新来是小红糖,后来变为了梗西王父。宵宫正要出新来是大安伦,末尾显然人身不高,还是对空针对姆

心海也是相似的情况,正要出新来的时候大家对主人公的明白不顺畅,无法于圣骸骨或者对应的环境,你感很强于,当对应的环境显现此后又懊悔没法抽了

话说真的这是个抽姆的游戏,从新主人公一点用都无法怎么让你掏钱?其实主要可能差不多是因为持有部将非常高吧,此前抽的都算比较真爱的抱着打炼狱很正常。

当然其实高强度上来看心海少无法出新的时候话说的那么强于,此前没法有人一致显然了心海强于的可能主要是因为把心海当C口碑,我记得我在一个口碑片段示意图话说一个辅助你们比控制器什么鬼,然后就有人回复我话说站场控制器的不比控制器比什么直接给我整就时会了。。。

以前风评也就是说的可能是因为给心海的定位变了,由之前当作站场控制器来口碑换变为了放e工具人,那高强度就展现出出新来了,脱手范围高鸡量加上有利于较宽久挂水现在是无法单个主人公可以替代她的,虽然这两个属性并不是什么多得多的属性,但是两个属性集中痛快无疑省了正方形,多出新来的正方形就能转为其他强而有力主人公强化之前的阵容。

永动队队就得到了强化换变为了神里甘雨万梗心海。虽然投资额极高 但和之前 的永冻队队相比,无论是生存还是控制器都是实打实的大幅提高。

当然了,因为鸡和挂水属实算不上什么人上人属性,所以无法心海也没法多大影响,感心海还是挺非常易出新上位替代的。

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