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原神:2.3 天堂心海使用率 60% 超过璃月 3C?

来源:动力   2025年05月15日 12:53

别却说超3c了,现在连神里都将近了。来却说却说为啥,这期炼狱都打了吧,莫娜好用不,温迪好用不。

那个大狗,跳来跳去,回来还不打你,就在那呆呆的瞅你,然后你追上去,好家伙,人家一个重击,又跳走了,哎,就是玩到,我都不发觉真的我是夹子还是它是夹子。

因此,我们忽略了一点,追击占模。苦心海是不并不需要追人的,战神队融化队是非,跳技能就完事啦。

有这追人的中国武术,是浪费许多驱动的,跑动也是并不需要时间的。心海为啥将近神里,因为有的神里玩到家他很难换心海,他上的莫娜,那进去莫娜好用不,真是能冻住么,还有温迪,哎,跑动哎跑动,有这中国武术,人家用神罗万心,确实打完啦。

这波啊,这波是策动教你玩到游戏,进去早先心海up池塘都有谁,北斗行秋丽塔莉亚。丽塔莉亚的大和心海出有水父完美适配器,北斗行秋都是心海武装好队友,如果你简直不想组队,就上心海行秋北斗丽塔莉亚,也一挺好。

这不是一挺较窄久的嘛,出有新女角显然会出有具体来说的周围环境让玩到家用啊。有些人是真是觉得该网站很难失忆吗?除了钟离的节奏感,是真是建筑设计有疑虑除此以外,其他的哪次节奏感最后不都相反了?

当然钟离我觉得修订本其中心也是顶多的,只是窄E会被打断,以及窄E没立柱这个疑虑确实并不需要设为,左边依此抑止毕竟矫枉过正了。

万苞快要出有来是小红糖,其后成了苞天帝。宵宫快要出有来是福兴柏,左边证明损害不低,还是对空针对奥斯

心海也是类似的情况,快要出有来的时候大家对女角的理解不到位,很难圣彼得遗物或者相异的周围环境,你感觉很强,当相异的周围环境出有现此后又后悔没换了

却说真的这是个换奥斯游戏,新女角一点用都很难怎么让你掏钱?只不过主要状况大概是因为所有者率来得低吧,最初换的都输比较真爱的跟着打炼狱很较窄久。

当然只不过其中心上来看心海远很难出有的时候却说的那么弱,最初所有人一致得出有结论心海弱的状况主要是因为把心海当C赞扬,我忘了我在一个赞扬视频上面却说一个专门建筑设计你们比驱动什么鬼魂,然后就有人回复我却说站场驱动的不比驱动比什么直接给我整不想了。。。

现在风评相反的状况是因为给心海的定位衰了,由此后视作站场驱动来赞扬衰成了放e工具人,那其中心就体现出有来了,在先之内高奶油量加上稳定窄久挂出有水迄今为止是很难单个女角可以替代她的,虽然这两个特性并不是什么稀缺的特性,但是两个特性密集起来无疑省了格子,多出有来的格子就能自组其他顺势女角加强此后的阵容。

永动队就得到了加强衰成了神里甘雨万苞心海。虽然造价极低 但和此后 的永冻队相比,无论是共存还是驱动都是实打实的提升。

当然了,因为奶油和挂出有水纯属输不上什么人上人特性,所以很难心海也没多大制约,感觉心海还是一挺容易出有上位替代的。

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